刀剑英雄名字(有没有单机武侠类型的手机游戏推荐)
资讯
2023-12-18
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1. 刀剑英雄名字,有没有单机武侠类型的手机游戏推荐?
知道你想要单机!单机!单机啦!单机武侠比较推荐的两款游戏就是【侠客风云传】和
【江湖X】啦~
【侠客风云传】
《侠客风云传》讲述的是主角东方未明,从一个小山村出来的无名小子,被《金庸群侠传》中小虾米前辈的光荣事迹所感动,立志投身江湖,初到洛阳与逍遥谷少年英雄谷月轩相识并一见投缘,最后因缘际会拜入逍遥谷门下,经过自己的努力,最终成为一代武林高手的故事。听上去这就是一部标准版的“金庸式”武侠养成史,但如何将这俗套的故事通过游戏的形式不俗地表现出来,就是《侠客风云传》要做的。
江湖儿女也是人,是人就会有情欲好恶,有善恶抉择,人际交织才形成了江湖。武只是进入这个世界的门票,而舞台上更吸引观众的是人物成长的奇遇,靠疯狂打斗练级的那是在修仙,不是武侠。游戏的过程也一直在阐述这样的观点,“专心练功当乞丐,成日闲逛成大侠”。
武侠也不应该脱离中华。武侠小说作为生于中华大地的文学类型,吸引读者的绝不单单是千变万化的招式套路,更深层次的还是潜藏于一招一式之间的文化底蕴。那么武侠题材的游戏要是剥离了中华文化,不只是浪费了千年来积累的文化宝库,也是把武侠做歪了,格局做小了。
抛开对“武侠游戏”的理解与文化底蕴的融入,《侠客风云传》的养成战斗系统做得也相当优秀。从捏人开始,气血、内力、悟性的三维为后来的武侠游戏做出了经典模板;三天赋、三八卦(武术、生产、技艺)属性系统,丰富却不杂乱,自成一套体系;基本功与招式的双修模式,拳脚、剑、刀、棍、暗器等构成的武学世界,让玩家的选择更多;六角战棋的回合制战斗系统,比原作方块战棋的战斗变化更多,游戏性更高。总的来看,《侠客风云传》在战斗系统上比《武林群侠传》更进一步,丰富程度也有大幅提高,但游戏难度上下降了不少,丰富的系统并没有得到充分地施展。
【江湖X】
这是一款主打自由度的武侠RPG,游戏中玩家扮演一位初出茅庐的江湖小虾米,因为神秘力量卷入一场浩大的江湖危机之中。 游戏画面采用简单复古的手绘,不论是地图还是角色都给人一种旧旧『江湖』的感觉,别有一番风味。配乐上也瞎了一番功夫,武侠风十足,这个『江湖』包装的还蛮清真。
在游戏里玩家可以选择的内容非常丰富,从初期的捏人就可以看出开发者想带给大家一个人人都能『做自己』的武侠世界,不管是造型头发等基本选项还是人物最终的建模都有很多种选项,而剧情这方面虽然初期也是线性的但只要过了新手阶段你会发现眼前的世界霍然开亮~不过我们还是需要从打的过的地图先起步...
游戏中的主要玩法来自于地图探索,玩家们可以在场景中选择任意路线探索,触发的各种事件也是随机生成,可供玩家们选择的行动及对话也层出不穷。而战斗方面十分像『英雄无敌』系列,蜂窝状的站场带来更加策略的战斗体验,当然角色们的招式都是武侠小说里的绝学~想要追上他们的实力就需要你细心的探索整个江湖了。
2. 刀剑英雄卜世志在什么地方?
刀剑英雄卜世志是一部小说的名称,故事发生在虚构的世界中,具体的地点是作者所设定的背景。在小说中,可能会描述各种不同的地方,如古代的仙山、江湖、都市等。具体地点可以根据小说情节的发展来确定。
3. 网络游戏刀剑英雄弱水之灵如何获得?
去东海,打开大地图,跑到大地图右下角的水里,最好骑坐骑,那里有条鱼,名字是黄色的,需要点他几次,就有了
4. 斩龙小说里的所有工会名称?
1、神话 盟主:方歌阙
2、斩龙 盟主:逍遥自在
3、英雄冢 盟主:问剑
4、审判 盟主:叶来
5、锋芒 盟主:剑锋寒
6、布拉格 盟主:燕赵无双
7、外貌协会 盟主:慕萱
8、兵临城下 盟主:飘渺云烟
9、名门世家 盟主:百里若风
10、旭日如血 盟主:苍诚
11、青瓷盅 盟主:死生契阔
12、龙翔 盟主:飞龙在天
13、血色契约 盟主:寒碑颂
14、刀剑轩 盟主:刀剑英雄
15、水月洞天 盟主:公子影
5. 刀剑英雄王者装备两件有套装效果了吗?
王者套装 = 80级赤诚转身套或95紫套+王者金晶*45/件*3 赤诚套和紫套、王者金晶 每个区价格不一样 全10星套,强化,开封都JP,价格应该在8-9E DB 石头不算,因为3属性满 新石头单个就超过3E 王者金晶 2800左右一个吧 如果想保持已经有孔,强化,星,可以在庙会买王者传承,还有一个叫什么名字的,除了开封不能保持 王者武器现在每个区都不少了,但是根据职业的不同,价格也变化太大,一般双刀、人刀 力的成品价格在5000RMB左右 新品什么都没有,要3000多
6. 目前有什么武侠网游值得一玩的?
寒江孤影,江湖故人,相逢何必曾相识。我推荐你玩,一梦江湖
《一梦江湖》是由网易研发的一款国民级武侠RPG手游,曾用名《楚留香》手游。原作于2018年2月1日公测,2019年7月23日更新至V23.0。
新生版以全新剧情冒险、全新门派、升级重制的美术效果等全面革新内容,带来一个更加自由恣肆的武侠世界,打造更美更真实的江湖。 玩家可选择扮演华山、武当、云梦、少林、暗香、沧海、太阴的门派角色。
门派设定
游戏中玩家可以创建男性或女性角色,通过捏脸系统对角色脸部形象进行调整,游戏里的职业共有华山、武当、云梦、少林、暗香、沧海、太阴7种,不同的门派使用的武器装备各不相同,各职业各具特点。
场景地图
游戏里的场景地图有门派地图、主要城镇、特殊地图3种类型。
门派地图
游戏里的门派地图有华山、少林、云梦、武当、暗香、沧海、太阴。不同的门派地图皆各有自己的特色,暗香的亭台水榭、少林的钟声禅鸣、沧海的独立海岛、云梦的梦境桃源、武当的威严金顶、华山的严寒高山、太阴的剪纸、土楼,都构成了不一样的门派景观,玩家可以自行前往观赏!
除怡人又各有趣味的门派场景地图外,在门派场景地图上每一位玩家都可以在此完成每日的门派课业,完成门派日常、生活采集等活动。
主城地图
游戏里的主城地图为金陵、江南、中原、塞北、风雷岛、天道盟;是少侠们游历江湖,体验江湖故事的绝佳去处。在地图里的角落闲逛,在这里你可以随意发现一些地图上的小彩蛋,感受真实又丰富的江湖市井生活。
特殊地图
游戏里的特殊地图中,PVP类有:华山论剑、天下会武、登剑阁、烽火雁门关、逐鹿雁门关、平起雁门关、生死剑冢、帮战-金陵夺宝战、帮战-金陵破阵、势力战-江湖风云志;PVE类有:平乐宴、东风破厄、万里听风、拔刀相助、入梦试剑、及锋之试、行当任务、副本场景;生活任务类有:点香阁、茶馆说书、深夜酒馆;地图类有:长白山、不归谷、月光瀛洲、诉冰心、地牢、帮派场景、室内场景,进入这些特殊地图,有等级条件、组队条件、逗留时间等方面的限制。部分特殊地图进入,还要在指定的时间段内,才能够进入。
玩家进入到这些特殊地图内,按照具体的任务要求,可体验击杀怪物或不同的PVP竞技玩法,并获取相应奖励。如“生死剑冢”地图,以完整的江南场景为竞技场,在这里所有人从零开始,展开一场以竞技水平为决胜因素的激烈对战。不归谷地图则是《一梦江湖》的特色场景,玩家通过特定npc传送至此,在不归谷设置江湖模式进行PK不会增加罪恶值,是一处非常不错的切磋武艺圣地。
特色系统
捏脸系统
众生百态,千人千面。在《一梦江湖》中,玩家可体验到左右两边脸分开调整的操作——如分别调整左右眉毛和眼睛,以及两只瞳孔的颜色,甚至还可以让五官表现出更丰富的表情神态:挑眉怒视、朱唇轻启、可怜兮兮的委屈脸,舌头、耳朵、钿花的布局也可以随意调整。
奇遇系统
奇遇系统是《一梦江湖》的特色,游戏里有丰富的奇遇任务供玩家触发。触发奇遇需要满足一些特定的条件,或需要和特定NPC对话,或在特定时间、特定地点经行某处,有的需要与特定门派、特定性别的玩家共同携手触发,有的需要玩家有丰富的知识储备,有的奇遇还跟玩家的主线任务选择有关。奇遇任务情节多是玩家与npc之间的交汇,npc委托玩家相助,或者玩家作为npc自身故事的见证方,玩家的选择往往会左右情节的发展,在完成奇遇任务后,会有相应的称谓与奖励发放。在奇遇选择中,玩家做出的不同抉择将决定最终获得的称谓。
命格系统
作为一款高度自由的武侠手游,命格系统是《一梦江湖》的一大特色。在游戏中角色或邪或恶、或超然或入世,皆在于玩家一念之间,每个选择都会左右自己的命格养成。命格系统同时对应角色的成长,性情与天资对角色属性存在有加成作用。此外,不同命格的玩家在行走江湖时会触发不同的随机事件,实现真正由玩家主宰的游戏人生。
战斗系统
《一梦江湖》中的战斗系统分为pvp与pve两种战斗模式,相应的,根据不同对战的需求,装备也分为PVP与pve两类,此外还有一种金装装备,同时满足pvp与pve的对战需求。在pvp战斗系统中,玩家可以进行帮战、势力战、多人战场、1v1竞技等,在特定的竞技场场景之外,玩家也可以开启江湖模式,在非安全区内展开武艺切磋。
在pve战斗系统中,除了玩家组队进入副本共同对怪,在大地图中也散落着许多可挑战的世外高人、飞贼、盗墓贼、可欺凌的可怜书生等,挑战npc与野怪成功将获得奖励与命格性情的变化。[6]
师徒系统
在《一梦江湖》中,师徒系统独具特色的一点是,如果不做出师任务,就能一直维持师徒关系。在成功结为师徒关系后,师徒携手参与日常玩法、完成课业表任务将获得桃李值与额外经验,桃李值可以在师徒商店中兑换游戏道具。然三人行必有我师焉,虽然超过一定等级的玩家无法拜其他玩家为普通师父,仍可拥有亲传师徒关系。满足了玩家的拜师愿景。
结义系统
意气相投结为金兰,深情厚谊生死同赴,《一梦江湖》的武侠世界里,结义不仅可以头顶结义队名,还能解锁专属技能,与结义兄弟一同行走江湖,谈笑风生其乐融融间实力也上升了。独立的聊天栏让结义玩家即使相隔山南水北,即使在不同队伍中,也可以畅通无阻随时聊天。为了方便在江湖中新认识的玩家也能体验结义,《一梦江湖》的结义几乎零门槛,不要求好感度也不固定人数,玩家随时可以加入或离开结义队伍。在结为结义的同时,也将获得友情的见证——结义树,可以将种在大世界的任意地方共同培养,看着它随着彼此的友情成长茂盛。和结义队友每一次共同经历的江湖旅途不仅会收获团队行动的快乐,还会增加结义值获得结义队伍加成,从而解锁更多实用的结义技能,实力与友情齐头并进,一起更愉快地在江湖里策马同游。
帮派系统
玩家可以创建帮派,创建帮派需消耗银两。加入帮派之后就可以参与帮派中的各种任务或帮派活动,获得帮贡与各种奖励,还可以学习帮派技能强大自己。帮派可以作为玩家的一处归宿,也是玩家社交的一大平台,与帮派成员们共同进退,迎接江湖挑战。
宠物系统
在《一梦江湖》的宠物系统中,可供养育的小动物种类繁多,如嬉闹淘气的小猫咪、懂事忠诚的小狗、灵巧貌美的小狐狸等。玩家与小动物间可进行多种拟真交互动作,如引逗爱抚、训练喂食等,通过各种陪伴方式可以培养好感度;在行走江湖时亦可召唤宠物跟随,有了这些小可爱的陪伴,闯荡江湖的背影不再形单影只,主人与宠物间还有神秘的可触发奇遇。玩家与玩家间的宠物可进行切磋对战,并支持同种族繁殖,下一代有几率出现基因突变。
侠缘系统
《一梦江湖》的侠缘系统与同类型游戏类似系统相比,具有更强的社交性,不仅心意相投的玩家可以凭此达成系统认证的双人关系,对于不擅长人际交往的少侠而言,侠缘系统更是协助寻觅志趣相投之人共赴江湖的神器。
特色玩法
宅邸建造
在《一梦江湖》中,激越时刀光剑影、快意恩仇,疲惫时也能回归宅邸之中闲适安然、归园田居。玩家可以通过“限量发售”与“限量竞拍”获得地契,其中包括汀心苑、枕雪居、隐竹轩、晴川渡四种地皮景观。也可考虑与贴心的好友同居共住,一同使用宅邸内的家具设施,共同建造属于自己的家园。
在搭建宅邸时,有大量精美的家具摆件和风格各异的园林设施可供选择,部分家具还带有趣味专属功能,如双人榻上秉烛夜谈、浴池水中洗尽铅华,若有雅兴,也可拨弦奏琴,游戏内有众多乐谱教程供玩家参照。造访府邸的不仅有同服好友,四海飘摇的npc也可能登门拜访,玩家也可主动邀请npc共同建设府邸,他们也将根据自身属性与工作内容为宅邸带来收益。
生死剑冢
江湖版吃鸡玩法。以江南作为逃亡对决的地图,主要玩法与吃鸡游戏类似,参与玩法的玩家会被大船带到江南上空,玩家需要搭乘滑翔翼降落在地面,降落时间段可以自由选择。玩家一旦参与该玩法,所有的数据,包括装备、技能、宝石和秘籍都会被调平。
在起初护身技能是一套拳法,但是玩家会在路途中拾取到其他的一些物品可以进行装备。江南地图被毒气包围,玩家吸入就会生命衰减甚至死亡,而且被毒气包围的区域会不断扩大,在竞技场中生存到最后的玩家即为胜利方。
自创武学
在《一梦江湖》中,玩家除了修习门派技能之外,还可以亲手打造独门奇招,闯荡江湖时再也不用担心被看穿套路了。在自创武学系统中,玩家将自定义起手、出招、收招三个部分,每一部分都有极其丰富的动作以供选择,三个部分互相搭配,组成千变万化的动作招式。自创武学系统也提供了多种武技,它们拥有不同的武学效果,如伤害、眩晕、防御、治疗等,玩家可在日常玩法中获得武技,并将它们带入动作招式中。只要完成武学创作,玩家的名字就将永远刻在武学上,随着招式的传播名扬江湖。
声演坊
声演坊视为各位江湖侠士提供展示声音魅力的舞台。玩家可以创立属于自己的个人电台,无论是聊天谈心、解惑教学还是一展歌喉,大可放飞自我;玩家也可以前往声乐坊中聆听喜欢的内容。喜欢故事的可以寻得化身说书人的坊主,喜欢八卦的可以寻闲聊之所,与坊主交流谈心,喜欢听歌唱曲的少侠,也可以在这里找到你心怡的歌声。兴头上来,更能与坊主连麦畅聊。
深夜酒馆
深夜酒馆于每晚9点到次日凌晨5点开放。进入酒馆后,玩家将改头换面,化名随机分配的昵称,获得另外一种容颜与装束,甚至可能分到其他门派的形象。玩家可以在深夜酒馆中与其他人共饮同醉,斗酒下注助兴;也可以当它作一处畅所欲言的消愁所,或以伪装的身份倾诉心声,或聆听其他玩家留下的故事与传闻。
武林闲趣
为丰富各门派弟子精炼武艺的修习生活,一些门派特意开设独特的休闲项目,并在每周日轮流向整个武林开放。如云梦的点星灯、华山的寒笛落梅、少林的梅花桩、武当的八卦图、暗香的山前灯等。参与闲趣玩法不仅可以获得丰厚奖励,排名前一百的玩家还将获得称谓及额外奖励。
沙盒化动态江湖
沙盒化的动态江湖系统是《一梦江湖》高自由度玩法的重要板块。NPC们拥有爱恨纠葛与关系脉络,会展现出情感与活动,NPC们原有的命运、关系与走向也会因玩家的介入产生各种变化。各种随机事件会在意料之外的时刻被玩家触发,最终在玩家的共同作用下,构成每个服务器各自不同的社会形态、资源分布和产业发展。
奇妙彩蛋
汤池泡澡
《一梦江湖》的世界充满探索性,玩家在畅游江湖时,也可以与周边环境产生交互。云梦汤池是玩家交友沟通感情的圣地,侠士们钟爱在此洗去一身风尘,不仅能给自己增加生命值攻击力等buff,还能与共同戏水的玩家们畅聊八卦,吃瓜泡澡。
金陵偷瓜
玩家打马路过瓜摊时如果口渴,可以规规矩矩一手交钱一手拿瓜,也可以趁摊主不备偷偷顺走。金陵瓜摊是玩家最热衷的去处之一,别看摊主王猛只是一介商贩,他藏着一身武艺大隐隐于市井,当顽皮的玩家任性偷瓜时,他可是会追着玩家暴走怒揍的,这时可能会遇到出手相助的少侠,可能会有善良的云梦弟子悄悄为王猛加血,也能会引来玩家趁王猛无暇顾及继承偷瓜大业。
摔残疗伤
许多玩家热爱施展轻功登高望远,征服各个制高点,难免也会偶尔马失前蹄。当玩家从高处坠落时会损失血量,如果坠落高度过高,则会进入摔残状态,虚弱地爬在地上匍匐,寸步难行。进入残废状态的玩家可以选择自行恢复,也可以向其他玩家求助,参与传功疗伤的玩家越多,回复的速度越快。如果围观惨案看热闹的群众不少,玩家千万别忘了哭诉,一定会有许多好心人递上一枚象征同情的铜板。武当金顶、金陵鸡鸣塔等都是跳楼爱好者与接骨爱好者的热门场所。
世界采集
在《一梦江湖》的大街小巷,随处可见散落在路边的空坛罐子,它们看似破烂,在河边装满水后似乎充满玄机。玩家除了摸摸看能在装水罐子里发现什么之外,还可以抱起罐子走街串巷,甚至能够利用罐子摆出各种花样,据说是浪漫表白的神器,不过要当心其他玩家路过捣乱哦。除了罐子,世界地图的角落中也随处散落着鸡窝、书箱、宝箱等,静待玩家探索。
国风文化
侠客文化
弘扬此种传统侠客文化,联手多位龙泉铸剑师(钟石勇,中国传统兵器刀剑折叠锻打传承人,中国海军佩剑“深蓝”铸造者。徐建国,龙泉古瓷修复大师。寸树标,云南手工艺雕刻大师。徐颖超,龙泉宝剑新生代艺人,传统兵器与二次元兵器的结合拓展者)推出“皓月”宝剑。[10]
昆曲主题元素
寻访了浙江昆剧团的诸位昆曲大师,了解昆曲文化,推出昆曲主题元素时装“换流年”,以及昆曲主题元素府邸家具。由专业的昆曲大师亲自录制,通过动作捕捉黑科技制作而成的昆曲表演动作:昆山调·婉、昆山调·斗、昆山调·嬉。[11]
历史文化——百家争鸣
为了纪念春秋战国百家争鸣的思潮氛围,游戏里摆下名为“九歌会”的讲坛。还原韩非外出求学,诸子百家争鸣的思潮盛况![12]
7. 刀剑英雄双刀游侠的实用PK无影?
想做成你那个效果有两种方法,我没怎么玩过游侠双刀,但应该是这样:
1种方法:编辑器N:鹤1/(或随便接啥)+隐微势(是这个名字吧?反正是能长时间隐身技)操作方法:先让隐微势的假CD时间激活,这种很简单,用镜子连招辅助器就行了,然后对手就在你面前随便打几招,踢几招,再用编辑器N无影隐身,你是看不到他隐身的动作,你只看到他先前"或随便接啥"的招式后就不见人啦.
.2种方法就是用镜子暂时无影影身了:
编辑器D:解1+镜子+随便连,最好是加成招方法:让镜子的假CD时间激活(方法多种,不用我说吧),你再用含有镜子的自动连招编辑器攻击敌手即可,用编辑器D直接攻击也行(赶在镜子假CD时间攻击敌手哪一定要,镜子的CD时间太短了),对手只见你解牛了一下,就不见你人了,你在隐身时,随便去攻击敌手。
你上面说的是风腿吧,那就直接用风腿把编辑器D的解牛换掉,效果就是踢你两下,人就不见哒,你再随便打几下,等镜子隐身效果一过,又出现哒
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1. 刀剑英雄名字,有没有单机武侠类型的手机游戏推荐?
知道你想要单机!单机!单机啦!单机武侠比较推荐的两款游戏就是【侠客风云传】和
【江湖X】啦~
【侠客风云传】
《侠客风云传》讲述的是主角东方未明,从一个小山村出来的无名小子,被《金庸群侠传》中小虾米前辈的光荣事迹所感动,立志投身江湖,初到洛阳与逍遥谷少年英雄谷月轩相识并一见投缘,最后因缘际会拜入逍遥谷门下,经过自己的努力,最终成为一代武林高手的故事。听上去这就是一部标准版的“金庸式”武侠养成史,但如何将这俗套的故事通过游戏的形式不俗地表现出来,就是《侠客风云传》要做的。
江湖儿女也是人,是人就会有情欲好恶,有善恶抉择,人际交织才形成了江湖。武只是进入这个世界的门票,而舞台上更吸引观众的是人物成长的奇遇,靠疯狂打斗练级的那是在修仙,不是武侠。游戏的过程也一直在阐述这样的观点,“专心练功当乞丐,成日闲逛成大侠”。
武侠也不应该脱离中华。武侠小说作为生于中华大地的文学类型,吸引读者的绝不单单是千变万化的招式套路,更深层次的还是潜藏于一招一式之间的文化底蕴。那么武侠题材的游戏要是剥离了中华文化,不只是浪费了千年来积累的文化宝库,也是把武侠做歪了,格局做小了。
抛开对“武侠游戏”的理解与文化底蕴的融入,《侠客风云传》的养成战斗系统做得也相当优秀。从捏人开始,气血、内力、悟性的三维为后来的武侠游戏做出了经典模板;三天赋、三八卦(武术、生产、技艺)属性系统,丰富却不杂乱,自成一套体系;基本功与招式的双修模式,拳脚、剑、刀、棍、暗器等构成的武学世界,让玩家的选择更多;六角战棋的回合制战斗系统,比原作方块战棋的战斗变化更多,游戏性更高。总的来看,《侠客风云传》在战斗系统上比《武林群侠传》更进一步,丰富程度也有大幅提高,但游戏难度上下降了不少,丰富的系统并没有得到充分地施展。
【江湖X】
这是一款主打自由度的武侠RPG,游戏中玩家扮演一位初出茅庐的江湖小虾米,因为神秘力量卷入一场浩大的江湖危机之中。 游戏画面采用简单复古的手绘,不论是地图还是角色都给人一种旧旧『江湖』的感觉,别有一番风味。配乐上也瞎了一番功夫,武侠风十足,这个『江湖』包装的还蛮清真。
在游戏里玩家可以选择的内容非常丰富,从初期的捏人就可以看出开发者想带给大家一个人人都能『做自己』的武侠世界,不管是造型头发等基本选项还是人物最终的建模都有很多种选项,而剧情这方面虽然初期也是线性的但只要过了新手阶段你会发现眼前的世界霍然开亮~不过我们还是需要从打的过的地图先起步...
游戏中的主要玩法来自于地图探索,玩家们可以在场景中选择任意路线探索,触发的各种事件也是随机生成,可供玩家们选择的行动及对话也层出不穷。而战斗方面十分像『英雄无敌』系列,蜂窝状的站场带来更加策略的战斗体验,当然角色们的招式都是武侠小说里的绝学~想要追上他们的实力就需要你细心的探索整个江湖了。
2. 刀剑英雄卜世志在什么地方?
刀剑英雄卜世志是一部小说的名称,故事发生在虚构的世界中,具体的地点是作者所设定的背景。在小说中,可能会描述各种不同的地方,如古代的仙山、江湖、都市等。具体地点可以根据小说情节的发展来确定。
3. 网络游戏刀剑英雄弱水之灵如何获得?
去东海,打开大地图,跑到大地图右下角的水里,最好骑坐骑,那里有条鱼,名字是黄色的,需要点他几次,就有了
4. 斩龙小说里的所有工会名称?
1、神话 盟主:方歌阙
2、斩龙 盟主:逍遥自在
3、英雄冢 盟主:问剑
4、审判 盟主:叶来
5、锋芒 盟主:剑锋寒
6、布拉格 盟主:燕赵无双
7、外貌协会 盟主:慕萱
8、兵临城下 盟主:飘渺云烟
9、名门世家 盟主:百里若风
10、旭日如血 盟主:苍诚
11、青瓷盅 盟主:死生契阔
12、龙翔 盟主:飞龙在天
13、血色契约 盟主:寒碑颂
14、刀剑轩 盟主:刀剑英雄
15、水月洞天 盟主:公子影
5. 刀剑英雄王者装备两件有套装效果了吗?
王者套装 = 80级赤诚转身套或95紫套+王者金晶*45/件*3 赤诚套和紫套、王者金晶 每个区价格不一样 全10星套,强化,开封都JP,价格应该在8-9E DB 石头不算,因为3属性满 新石头单个就超过3E 王者金晶 2800左右一个吧 如果想保持已经有孔,强化,星,可以在庙会买王者传承,还有一个叫什么名字的,除了开封不能保持 王者武器现在每个区都不少了,但是根据职业的不同,价格也变化太大,一般双刀、人刀 力的成品价格在5000RMB左右 新品什么都没有,要3000多
6. 目前有什么武侠网游值得一玩的?
寒江孤影,江湖故人,相逢何必曾相识。我推荐你玩,一梦江湖
《一梦江湖》是由网易研发的一款国民级武侠RPG手游,曾用名《楚留香》手游。原作于2018年2月1日公测,2019年7月23日更新至V23.0。
新生版以全新剧情冒险、全新门派、升级重制的美术效果等全面革新内容,带来一个更加自由恣肆的武侠世界,打造更美更真实的江湖。 玩家可选择扮演华山、武当、云梦、少林、暗香、沧海、太阴的门派角色。
门派设定
游戏中玩家可以创建男性或女性角色,通过捏脸系统对角色脸部形象进行调整,游戏里的职业共有华山、武当、云梦、少林、暗香、沧海、太阴7种,不同的门派使用的武器装备各不相同,各职业各具特点。
场景地图
游戏里的场景地图有门派地图、主要城镇、特殊地图3种类型。
门派地图
游戏里的门派地图有华山、少林、云梦、武当、暗香、沧海、太阴。不同的门派地图皆各有自己的特色,暗香的亭台水榭、少林的钟声禅鸣、沧海的独立海岛、云梦的梦境桃源、武当的威严金顶、华山的严寒高山、太阴的剪纸、土楼,都构成了不一样的门派景观,玩家可以自行前往观赏!
除怡人又各有趣味的门派场景地图外,在门派场景地图上每一位玩家都可以在此完成每日的门派课业,完成门派日常、生活采集等活动。
主城地图
游戏里的主城地图为金陵、江南、中原、塞北、风雷岛、天道盟;是少侠们游历江湖,体验江湖故事的绝佳去处。在地图里的角落闲逛,在这里你可以随意发现一些地图上的小彩蛋,感受真实又丰富的江湖市井生活。
特殊地图
游戏里的特殊地图中,PVP类有:华山论剑、天下会武、登剑阁、烽火雁门关、逐鹿雁门关、平起雁门关、生死剑冢、帮战-金陵夺宝战、帮战-金陵破阵、势力战-江湖风云志;PVE类有:平乐宴、东风破厄、万里听风、拔刀相助、入梦试剑、及锋之试、行当任务、副本场景;生活任务类有:点香阁、茶馆说书、深夜酒馆;地图类有:长白山、不归谷、月光瀛洲、诉冰心、地牢、帮派场景、室内场景,进入这些特殊地图,有等级条件、组队条件、逗留时间等方面的限制。部分特殊地图进入,还要在指定的时间段内,才能够进入。
玩家进入到这些特殊地图内,按照具体的任务要求,可体验击杀怪物或不同的PVP竞技玩法,并获取相应奖励。如“生死剑冢”地图,以完整的江南场景为竞技场,在这里所有人从零开始,展开一场以竞技水平为决胜因素的激烈对战。不归谷地图则是《一梦江湖》的特色场景,玩家通过特定npc传送至此,在不归谷设置江湖模式进行PK不会增加罪恶值,是一处非常不错的切磋武艺圣地。
特色系统
捏脸系统
众生百态,千人千面。在《一梦江湖》中,玩家可体验到左右两边脸分开调整的操作——如分别调整左右眉毛和眼睛,以及两只瞳孔的颜色,甚至还可以让五官表现出更丰富的表情神态:挑眉怒视、朱唇轻启、可怜兮兮的委屈脸,舌头、耳朵、钿花的布局也可以随意调整。
奇遇系统
奇遇系统是《一梦江湖》的特色,游戏里有丰富的奇遇任务供玩家触发。触发奇遇需要满足一些特定的条件,或需要和特定NPC对话,或在特定时间、特定地点经行某处,有的需要与特定门派、特定性别的玩家共同携手触发,有的需要玩家有丰富的知识储备,有的奇遇还跟玩家的主线任务选择有关。奇遇任务情节多是玩家与npc之间的交汇,npc委托玩家相助,或者玩家作为npc自身故事的见证方,玩家的选择往往会左右情节的发展,在完成奇遇任务后,会有相应的称谓与奖励发放。在奇遇选择中,玩家做出的不同抉择将决定最终获得的称谓。
命格系统
作为一款高度自由的武侠手游,命格系统是《一梦江湖》的一大特色。在游戏中角色或邪或恶、或超然或入世,皆在于玩家一念之间,每个选择都会左右自己的命格养成。命格系统同时对应角色的成长,性情与天资对角色属性存在有加成作用。此外,不同命格的玩家在行走江湖时会触发不同的随机事件,实现真正由玩家主宰的游戏人生。
战斗系统
《一梦江湖》中的战斗系统分为pvp与pve两种战斗模式,相应的,根据不同对战的需求,装备也分为PVP与pve两类,此外还有一种金装装备,同时满足pvp与pve的对战需求。在pvp战斗系统中,玩家可以进行帮战、势力战、多人战场、1v1竞技等,在特定的竞技场场景之外,玩家也可以开启江湖模式,在非安全区内展开武艺切磋。
在pve战斗系统中,除了玩家组队进入副本共同对怪,在大地图中也散落着许多可挑战的世外高人、飞贼、盗墓贼、可欺凌的可怜书生等,挑战npc与野怪成功将获得奖励与命格性情的变化。[6]
师徒系统
在《一梦江湖》中,师徒系统独具特色的一点是,如果不做出师任务,就能一直维持师徒关系。在成功结为师徒关系后,师徒携手参与日常玩法、完成课业表任务将获得桃李值与额外经验,桃李值可以在师徒商店中兑换游戏道具。然三人行必有我师焉,虽然超过一定等级的玩家无法拜其他玩家为普通师父,仍可拥有亲传师徒关系。满足了玩家的拜师愿景。
结义系统
意气相投结为金兰,深情厚谊生死同赴,《一梦江湖》的武侠世界里,结义不仅可以头顶结义队名,还能解锁专属技能,与结义兄弟一同行走江湖,谈笑风生其乐融融间实力也上升了。独立的聊天栏让结义玩家即使相隔山南水北,即使在不同队伍中,也可以畅通无阻随时聊天。为了方便在江湖中新认识的玩家也能体验结义,《一梦江湖》的结义几乎零门槛,不要求好感度也不固定人数,玩家随时可以加入或离开结义队伍。在结为结义的同时,也将获得友情的见证——结义树,可以将种在大世界的任意地方共同培养,看着它随着彼此的友情成长茂盛。和结义队友每一次共同经历的江湖旅途不仅会收获团队行动的快乐,还会增加结义值获得结义队伍加成,从而解锁更多实用的结义技能,实力与友情齐头并进,一起更愉快地在江湖里策马同游。
帮派系统
玩家可以创建帮派,创建帮派需消耗银两。加入帮派之后就可以参与帮派中的各种任务或帮派活动,获得帮贡与各种奖励,还可以学习帮派技能强大自己。帮派可以作为玩家的一处归宿,也是玩家社交的一大平台,与帮派成员们共同进退,迎接江湖挑战。
宠物系统
在《一梦江湖》的宠物系统中,可供养育的小动物种类繁多,如嬉闹淘气的小猫咪、懂事忠诚的小狗、灵巧貌美的小狐狸等。玩家与小动物间可进行多种拟真交互动作,如引逗爱抚、训练喂食等,通过各种陪伴方式可以培养好感度;在行走江湖时亦可召唤宠物跟随,有了这些小可爱的陪伴,闯荡江湖的背影不再形单影只,主人与宠物间还有神秘的可触发奇遇。玩家与玩家间的宠物可进行切磋对战,并支持同种族繁殖,下一代有几率出现基因突变。
侠缘系统
《一梦江湖》的侠缘系统与同类型游戏类似系统相比,具有更强的社交性,不仅心意相投的玩家可以凭此达成系统认证的双人关系,对于不擅长人际交往的少侠而言,侠缘系统更是协助寻觅志趣相投之人共赴江湖的神器。
特色玩法
宅邸建造
在《一梦江湖》中,激越时刀光剑影、快意恩仇,疲惫时也能回归宅邸之中闲适安然、归园田居。玩家可以通过“限量发售”与“限量竞拍”获得地契,其中包括汀心苑、枕雪居、隐竹轩、晴川渡四种地皮景观。也可考虑与贴心的好友同居共住,一同使用宅邸内的家具设施,共同建造属于自己的家园。
在搭建宅邸时,有大量精美的家具摆件和风格各异的园林设施可供选择,部分家具还带有趣味专属功能,如双人榻上秉烛夜谈、浴池水中洗尽铅华,若有雅兴,也可拨弦奏琴,游戏内有众多乐谱教程供玩家参照。造访府邸的不仅有同服好友,四海飘摇的npc也可能登门拜访,玩家也可主动邀请npc共同建设府邸,他们也将根据自身属性与工作内容为宅邸带来收益。
生死剑冢
江湖版吃鸡玩法。以江南作为逃亡对决的地图,主要玩法与吃鸡游戏类似,参与玩法的玩家会被大船带到江南上空,玩家需要搭乘滑翔翼降落在地面,降落时间段可以自由选择。玩家一旦参与该玩法,所有的数据,包括装备、技能、宝石和秘籍都会被调平。
在起初护身技能是一套拳法,但是玩家会在路途中拾取到其他的一些物品可以进行装备。江南地图被毒气包围,玩家吸入就会生命衰减甚至死亡,而且被毒气包围的区域会不断扩大,在竞技场中生存到最后的玩家即为胜利方。
自创武学
在《一梦江湖》中,玩家除了修习门派技能之外,还可以亲手打造独门奇招,闯荡江湖时再也不用担心被看穿套路了。在自创武学系统中,玩家将自定义起手、出招、收招三个部分,每一部分都有极其丰富的动作以供选择,三个部分互相搭配,组成千变万化的动作招式。自创武学系统也提供了多种武技,它们拥有不同的武学效果,如伤害、眩晕、防御、治疗等,玩家可在日常玩法中获得武技,并将它们带入动作招式中。只要完成武学创作,玩家的名字就将永远刻在武学上,随着招式的传播名扬江湖。
声演坊
声演坊视为各位江湖侠士提供展示声音魅力的舞台。玩家可以创立属于自己的个人电台,无论是聊天谈心、解惑教学还是一展歌喉,大可放飞自我;玩家也可以前往声乐坊中聆听喜欢的内容。喜欢故事的可以寻得化身说书人的坊主,喜欢八卦的可以寻闲聊之所,与坊主交流谈心,喜欢听歌唱曲的少侠,也可以在这里找到你心怡的歌声。兴头上来,更能与坊主连麦畅聊。
深夜酒馆
深夜酒馆于每晚9点到次日凌晨5点开放。进入酒馆后,玩家将改头换面,化名随机分配的昵称,获得另外一种容颜与装束,甚至可能分到其他门派的形象。玩家可以在深夜酒馆中与其他人共饮同醉,斗酒下注助兴;也可以当它作一处畅所欲言的消愁所,或以伪装的身份倾诉心声,或聆听其他玩家留下的故事与传闻。
武林闲趣
为丰富各门派弟子精炼武艺的修习生活,一些门派特意开设独特的休闲项目,并在每周日轮流向整个武林开放。如云梦的点星灯、华山的寒笛落梅、少林的梅花桩、武当的八卦图、暗香的山前灯等。参与闲趣玩法不仅可以获得丰厚奖励,排名前一百的玩家还将获得称谓及额外奖励。
沙盒化动态江湖
沙盒化的动态江湖系统是《一梦江湖》高自由度玩法的重要板块。NPC们拥有爱恨纠葛与关系脉络,会展现出情感与活动,NPC们原有的命运、关系与走向也会因玩家的介入产生各种变化。各种随机事件会在意料之外的时刻被玩家触发,最终在玩家的共同作用下,构成每个服务器各自不同的社会形态、资源分布和产业发展。
奇妙彩蛋
汤池泡澡
《一梦江湖》的世界充满探索性,玩家在畅游江湖时,也可以与周边环境产生交互。云梦汤池是玩家交友沟通感情的圣地,侠士们钟爱在此洗去一身风尘,不仅能给自己增加生命值攻击力等buff,还能与共同戏水的玩家们畅聊八卦,吃瓜泡澡。
金陵偷瓜
玩家打马路过瓜摊时如果口渴,可以规规矩矩一手交钱一手拿瓜,也可以趁摊主不备偷偷顺走。金陵瓜摊是玩家最热衷的去处之一,别看摊主王猛只是一介商贩,他藏着一身武艺大隐隐于市井,当顽皮的玩家任性偷瓜时,他可是会追着玩家暴走怒揍的,这时可能会遇到出手相助的少侠,可能会有善良的云梦弟子悄悄为王猛加血,也能会引来玩家趁王猛无暇顾及继承偷瓜大业。
摔残疗伤
许多玩家热爱施展轻功登高望远,征服各个制高点,难免也会偶尔马失前蹄。当玩家从高处坠落时会损失血量,如果坠落高度过高,则会进入摔残状态,虚弱地爬在地上匍匐,寸步难行。进入残废状态的玩家可以选择自行恢复,也可以向其他玩家求助,参与传功疗伤的玩家越多,回复的速度越快。如果围观惨案看热闹的群众不少,玩家千万别忘了哭诉,一定会有许多好心人递上一枚象征同情的铜板。武当金顶、金陵鸡鸣塔等都是跳楼爱好者与接骨爱好者的热门场所。
世界采集
在《一梦江湖》的大街小巷,随处可见散落在路边的空坛罐子,它们看似破烂,在河边装满水后似乎充满玄机。玩家除了摸摸看能在装水罐子里发现什么之外,还可以抱起罐子走街串巷,甚至能够利用罐子摆出各种花样,据说是浪漫表白的神器,不过要当心其他玩家路过捣乱哦。除了罐子,世界地图的角落中也随处散落着鸡窝、书箱、宝箱等,静待玩家探索。
国风文化
侠客文化
弘扬此种传统侠客文化,联手多位龙泉铸剑师(钟石勇,中国传统兵器刀剑折叠锻打传承人,中国海军佩剑“深蓝”铸造者。徐建国,龙泉古瓷修复大师。寸树标,云南手工艺雕刻大师。徐颖超,龙泉宝剑新生代艺人,传统兵器与二次元兵器的结合拓展者)推出“皓月”宝剑。[10]
昆曲主题元素
寻访了浙江昆剧团的诸位昆曲大师,了解昆曲文化,推出昆曲主题元素时装“换流年”,以及昆曲主题元素府邸家具。由专业的昆曲大师亲自录制,通过动作捕捉黑科技制作而成的昆曲表演动作:昆山调·婉、昆山调·斗、昆山调·嬉。[11]
历史文化——百家争鸣
为了纪念春秋战国百家争鸣的思潮氛围,游戏里摆下名为“九歌会”的讲坛。还原韩非外出求学,诸子百家争鸣的思潮盛况![12]
7. 刀剑英雄双刀游侠的实用PK无影?
想做成你那个效果有两种方法,我没怎么玩过游侠双刀,但应该是这样:
1种方法:编辑器N:鹤1/(或随便接啥)+隐微势(是这个名字吧?反正是能长时间隐身技)操作方法:先让隐微势的假CD时间激活,这种很简单,用镜子连招辅助器就行了,然后对手就在你面前随便打几招,踢几招,再用编辑器N无影隐身,你是看不到他隐身的动作,你只看到他先前"或随便接啥"的招式后就不见人啦.
.2种方法就是用镜子暂时无影影身了:
编辑器D:解1+镜子+随便连,最好是加成招方法:让镜子的假CD时间激活(方法多种,不用我说吧),你再用含有镜子的自动连招编辑器攻击敌手即可,用编辑器D直接攻击也行(赶在镜子假CD时间攻击敌手哪一定要,镜子的CD时间太短了),对手只见你解牛了一下,就不见你人了,你在隐身时,随便去攻击敌手。
你上面说的是风腿吧,那就直接用风腿把编辑器D的解牛换掉,效果就是踢你两下,人就不见哒,你再随便打几下,等镜子隐身效果一过,又出现哒
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